Carte aléatoire
Shukujo
Deck conflit
2
2
3
Arme.
Attachez cette carte à un personnage
unique que vous contrôlez. Ancestral. Restreint.
Si le personnage attaché a le trait Champion, il gagne : « Action : lors d'un conflit auquel participe ce personnage - échangez le type du conflit. »
Chantage
Deck conflit
3
À joueur uniquement si vous êtes moins honorable que votre adversaire.
Action : lors d'un conflit, choisissez un personnage avec un coût imprimé de 2 ou moins contrôlé par votre adversaire - prenez le contrôle du personnage choisi jusqu'à la fin du conflit.
Boîte de Base, 189
Tour de Guet de la Bravoure
Deck dynastie
1
Muraille Kaiu.
Limite de 1 par deck.
Réaction : après avoir remporté un conflit comme joueur défenseur, si la province attaquée contient une ressource Muraille Kaiu - piochez 1 carte. (Illimité.)
Troll des Volcans
Deck dynastie
3
3
3
0
Créature.
Pas d'attachement excepté Arme.
Tant que l'anneau
est disponible, ce personnage gagne +2
et +2
.
Flux et Reflux, 64
Trêve Productive
Deck conflit
0
Réaction : après qu'un adversaire a passé l'opportunité de déclarer un conflit, s'il contrôle au moins 1 personnage redressé -gagnez 2 destins.
Les ingénieurs Kaiu savent toujours s'occuper.
Iuchi Shahai
Deck dynastie
4
2
4
1
Shugenja. Eau.
Discret.
Réduisez de 1 le coût pour jouer chaque attachement Meishõdõ sur ce personnage ou sur un personnage neutre.
« J'ai enfermé mon cœur quelque part, mon prince. Et je l'ai abandonné, pour que personne ne voie qu'on pouvait le briser. »
Retraite
Deck conflit
1
Action : lors d'un conflit
, choisissez un personnage participant que vous contrôlez - renvoyez le personnage choisi à son fief.
« Le guerrier astucieux qui survit remporte trois victoires sur le guerrier imprudent qui trépasse. » - Livre de Sun Tao
Hida Kotoe
Deck conflit
3
3
1
1
Bushi.
Réaction : après que ce personnage a remporté un conflit comme défenseur, choisissez un attachement - défaussez-le.
« Tu n'as pas besoin de ça. »
Tromperie Bien Accomplie
Deck province
4

Interruption : quand les effets d'une capacité déclenchée sont censés être initiés lors d'un conflit sur cette province - annulez ces effets.
Kuwanan finirait à coup sûr par rechercher le sceau de sa soeur. Sa découverte était l'objet de la mission de Sadako.
Tetsubō de Jade
Deck conflit
2
3
0
Jade. Arme.
Attachez cette carte à un personnage que vous contrôlez. Restreint.
Action : tant que le personnage attaché participe à un conflit, inclinez cet attachement.Choisissez un personnage participant avec une compétence
inférieure à celle du personnage attaché - renvoyez tous les destins sur le personnage choisi vers la réserve de destin de son propriétaire.
Boîte de Base, 134
Commérages
Deck conflit
0
Limitée. (Un joueur ne peut pas jouer plus d'une carte Limitée par round.)
Action : nommez une carte. Jusqu'à la fin de la phase, aucun adversaire ne peut jouer de carte ayant ce nom de sa main.
Guerrière de Fer Menaçante
Deck conflit
3
3
1
2
Bushi.
Action : tant que ce personnage participe à un conflit
- jusqu'à la fin du conflit, chaque personnage participant que votre adversaire contrôle avec une compétence
inférieure ou égale à celle de ce personnage ne peut pas déclencher ses capacités.
Flux et Reflux, 73
Furie Élémentaire
Deck province
4

Réaction : Après avoir révélé cette province - échangez l'anneau contesté avec un anneau disponible. (Le type du conflit reste inchangé.)
Boîte de Base, 16
Conjureuse du Ciel Isawa
Deck dynastie
4
3
5
3
Shugenja. Air.
Lors des conflits
, vous pouvez jouer des personnages de vos provinces comme s'ils étaient dans votre main. Les personnages joués ainsi doivent être joués dans le conflit.
« Bien que mon cœur soit lourd, Kaze-no-Kami transporte mon esprit. »
Embuscade
Deck conflit
3
Action : lors d'un conflit, choisissez jusqu'à 2 personnages
de vos provinces et/ou de votre main pour un total de coût imprimé de 6 ou moins - mettez en jeu les personnages choisis comme personnages participants.
Boîte de Base, 188
Négociant Ide
Deck dynastie
3
1
3
1
Courtisan.
Réaction : après qu'au moins un personnage s'est déplacé dans un conflit auquel participe ce personnage, choisissez l'une des options suivantes - gagnez 1 destin ou piochez 1 carte. (Limite d'une fois par conflit.)
Boîte de Base, 116
Méthode Kitsuki
Deck conflit
1
0
2
Technique.
Ancestral. (Renvoyez cette carte dans votre main quand la carte attachée quitte le jeu.)
Restreint. (Un personnage ne peut pas avoir plus de deux attachements Restreint.)
Chaque détail, aussi insignifiant soit-il, porte en lui une part de la vérité.
Boîte de Base, 153
Nodachi Affûté
Deck conflit
2
3
0
Arme.
Attachez cette carte à un personnage Bushi.
Restreint.
Réaction : après que le personnage attaché a remporté un conflit
, retirez 1 destin du personnage attaché. Votre adversaire choisit un personnage participant qu'il contrôle - défaussez le personnage choisi.
Hida O-Ushi
Deck dynastie
3
3
3
1
Bushi.
Réaction : après avoir remporté un conflit comme joueur défenseur - vous pouvez déclarer un conflit
supplémentaire à cette phase. (Maximum 1 phase.)
« La voie des lâches est pavée de belles paroles. »
Isawa Mori Seidō
Deck forteresse
2
11
7
10
Autel.
Action : inclinez cette forteresse, choisissez un personnage - le personnage choisi gagne +2 en gloire jusqu'à la fin de la phase.
Barcha Ornementée
Deck conflit
2
3
0
Gaijin. Arme.
Attachez cette carte à un personnage unique que vous contrôlez. Limitée. Restreint.
Action : lors d'un conflit
auquel ne participe pas le personnage attaché, choisissez un personnage participant - inclinez le personnage choisi et déplacez le personnage attaché dans ce conflit.
Pour l'Empire, 21
Doji Shigeru
Deck dynastie
3
-
3
2
Courtisan.
Réaction : après que votre adversaire a joué un événement lors d'un conflit auquel participe ce personnage - cet adversaire choisit et défausse une carte de sa main. (Illimité.)
« Il est humiliant d'être confondu avec la magnifique Dame Shike. »
Taxes
Deck conflit
0
Action : choisissez un adversaire, ce joueur doit choisir l'une des options suivantes - vous donner 1 destin ou 1 honneur.
« Chaque Clan doit contribuer à la défense de Rokugan. »
Boîte de Base, 135
Crique des Contrebandiers
Deck province
4

Rôle Quêteur uniquement.
Action : lors d'un conflit sur cette province, choisissez un personnage que vous contrôlez et choisissez l'une des options suivantes - déplacez le personnage choisi dans le conflit ou renvoyez-le à son fief.
Mantra de l'Air
Deck conflit
0
Kihō. Air.
Réaction : après qu'un adversaire a déclaré un conflit
, choisissez un personnage Moine ou un personnage avec un attachement Moine - honorez le personnage choisi et piochez 1 carte.
Le Devoir de Shoju, 126
Remarque Dédaigneuse
Deck conflit
1
Rôle Gardien uniquement.
Action : lors d'un conflit, si vous contrôlez un personnage Courtisan participant - jusqu'à la fin du conflit, la province attaquée gagne +X en défense. X est égal au nombre de cartes dans la main de votre adversaire.
« C'était quoi ? »
Détenteur d'un Savoir Énigmatique
Deck dynastie
4
3
3
2
Shugenja. Terre. Érudit.
Dernier Recours - Ce personnage gagne +3
(Ce personnage a Dernier Recours quand il n'a aucun destin sur lui.)
Action : lors d'un conflit
, choisissez l'une des options suivantes - la province attaquée gagne +3 en défense ou perd -3 en défense jusqu'à la fin du conflit.
Quêteuse de Connaissances
Deck conflit
2
0
2
1
Courtisan. Shugenja. Air.
Tant que ce personnage attaque, l'anneau contesté gagne l'élément
. Si ce personnage remporte le conflit comme attaquant, vous pouvez choisir l'un de ses affets d'anneau à résoudre.
Boîte de Base, 171
Soutien du Crabe
Deck rôle
Crabe.
Augmentez votre valeur d'influence de 8 pour construire votre deck.
Vous ne pouvez dépenser de l'influence que pour des carte du clan
.
Mantra du Feu
Deck conflit
0
Kihō. Feu.
Réaction : après qu'un adversaire a déclaré un conflit
, choisissez un personnage Moine ou un personnage avec un attachement Moine - placez 1 destin sur le personnage choisi et piochez 1 carte.
Boîte de Base, 156
Samurai Sournois
Deck dynastie
2
2
1
0
Bushi.
Discret. (Quand ce personnage attaque, choisissez un personnage non-Discret. Le personnage choisi ne peut pas être déclaré comme défenseur.)
« Lorsque vous faites face à vos ennemis, n'affrontez jamais leurs forces : affrontez leurs faiblesses. » - Mensonges de Bayushi
La Paix à Tout Prix, 120
Shosuro Ibuki
Deck dynastie
4
4
3
2
Bushi. Yõjimbõ.
Grimé en Courtisan.
Réaction : après que ce personnage a remporté un conflit - retirez 1 destin de chaque autre personnage participant.
« Tant qu'ils craindront la subtilité du poignard, n'en doutez pas, vous serez en sécurité à la cour. »