Attachement (2)
Tsuruhashi Aiguisé
Deck conflit
0
+1
0
Arme.
Interruption : quand le personnage attaché est sacrifié - renvoyez cette carte dans votre main.
La hache du bâtisseur ne fait aucune différence entre une bûche et un crâne.
Négociatrice Née
Deck conflit
0
0
0
Technique.
Attachez cette carte à un personnage Courtisan que vous contrôlez.
Action : lors d'un conflit, donnez 1 honneur à votre adversaire - échangez les valeurs de base des compétences
et
du personnage attaché jusqu'à la fin du conflit
« Méfiez-vous de l'Ide qui arrive les mains vides. » - Proverbe Ujik.
Événement (6)
Lancer un Défi
Deck conflit
0
Réaction : après qu'un personnage Bushi que vous contrôlez attaque seul - votre adversaire ne peut pas déclarer plus de 1 personnage comme défenseur dans le conflit.
« Si votre maîtrise du sabre est à la hauteur de la moitié de vos vantardises, vous m'affronterez seul, comme un véritable samurai. »
Kata des Étoiles Ascendantes
Deck conflit
0
Technique.
Action: lors d'un conflit, choisissez un personnage unique participant - il gagne +3
jusqu'à la fin du conflit (+5
à la place, s'il a remporté un duel durant ce conflit). (Maximum 1 par conflit.)
Atours Majesteux
Deck conflit
1
Action: lors d'un conflit
dans lequel vous contrôlez un personnage Courtisan participant - fixez la mise de votre cadran d'Honneur à 1 et piochez autant de cartes que la différence entre votre mise d'honneur et celle de votre adversaire. (Maximum 1 par conflit.)
Invoquer le Divin
Deck conflit
3
Action : jouez jusqu'à 3 cartes Sort de votre main pour un total de coût imprimé de 5 ou moins sans payer leurs coûts. (Y compris les coûts qui ne sont pas des coûts en destin.)
« Personne ne fermera plus jamais les yeux sur votre insolence, j'y veillerai et les kami de cet endroit en feront de même. »
Étiquette Officieuse
Deck conflit
2
Action: lors d'un conflit
- déshonorez chaque personnage non-Courtisan participant.
Personne n'avait informé les visiteurs Hida que des présents étaient de rigueur, même pour une visite aussi informelle, mais cela n'enlève rien à la honte lorsqu'ils arrivèrent les mains vides.
Surprendre une Conversation
Deck conflit
1
Action : lors d'un conflit
- votre adversaire révèle une carte prise au hasard dans sa main et la place dans son deck Conflit. Si vous contrôlez un personnage Courtisan participant, vous pouvez donner 1 honneur à votre adversaire pour résoudre cette capacité une seconde fois.
Personnage (10)
Étudiant en Anatomie
Deck dynastie
2
1
2
0
Shugenja. Terre.
Action: sacrifiez un personnage (ami). Choisissez un personnage - jusqu'à la fin de la phase, le personnage choisi perd le texte imprimé de sa boîte de texte (à l'exception des Traits).
Protectrice Gracieuse
Deck dynastie
1
2
0
1
Bushi.
Action : lors d'un conflit auquel participe ce personnage - au cours de la prochaine opportunité d'action de chaque joueur dans ce conflit, augmentez de 1 le coût pour jouer des cartes.
«
Une victoire sans honneur n'est pas une victoire. »
Légion des Grues de Fer
Deck dynastie
4
X
3
2
Bushi. Armée.
Pas d'attachement excepté Arme.
Lors des conflits dans lesquels vous êtes le joueur attaquant ou le joueur défenseur, X est égal au nombre de cartes dans la main de votre adversaire. (Autrement, X est égal à zéro.)
Togashi Yoshi
Deck dynastie
1
1
1
1
Moine. Tatoué.
Réaction : après que ce personnage a remporté un conflit - gagnez 1 destin depuis un anneau disponible.
« Si je peux alléger la peine de ceux qui n'ont pas eu autant de chance que moi, je comprendrai peut-être les sages décisions de mon Champion. »
Quêteur de vérité
Deck dynastie
2
1
3
1
Courtisan.
Réaction : après que ce personnage est entré en jeu, choisissez un deck - regardez les 3 cartes du dessus du deck choisi et remettez-les dessus dans l'ordre de votre choix.
« J'ai reconnu l'encre qui avait été utilisée. Elle est de celle dont on peut dissimuler le message à la faveur d'une astucieuse alchimie. »
Ikoma Kiyono
Deck dynastie
2
1
2
3
Courtisan. Conteur.
Interruption : quand un compte de gloire est censé débuter, si vous êtres plus honorable qu'un adversaire - redressez ce personnage.
« C'est comme si elle avait narré un conte différent à chacun de nous. Pourtant, les mots étaient les mêmes. » - Miya Matsuo
Déléguée Impartiale
Deck dynastie
3
2
3
2
Courtisan.
Action: lors d'un conflit auquel participe ce personnage - jusqu'à la fin du conflit, chaque personnage non-Bushi participant gagne +1
et +1
et chaque personnage Bushi participant perd -1
et -1
.
Émissaire des mensonges
Deck dynastie
3
2
3
1
Courtisan.
Action : lors d'un conflit auquel participe ce personnage, choisissez un personnage participant contrôlé par votre adversaire - votre adversaire devine le nom d'une carte. Vous pouvez révéler votre main. Si vous le faites, et que la carte nommée n'est pas dans votre main, renvoyez le personnage choisi à son fief.
Ide Ryōma
Deck dynastie
3
0
4
1
Courtisan. Cavalerie.
Action: lors d'un conflit auquel participe ce personnage, choisissez un personnage
et un personnage non-
contrôlés par le même joueur - inclinez un de ces personnages. Ensuite, redressez l'autre.
« Êtes-vous déjà devenu un Nehiri, Ryōma-san ? » - Utaku Yumino
Hantei Daisetsu
Deck dynastie
4
3
4
3
Courtisan. Impérial. Prince héritier.
Sincérité.
Action : lors d'un conflit
auquel participe ce personnage, choisissez un personnage participant - jusqu'à la fin du conflit, le personnage choisi perd le texte imprimé de sa boîte de texte (à l'exception des Traits).
Province (2)
Ensemble Fortifié
Deck province
3

Ne peut pas contenir de forteresse. Cette province gagne +2 en défense pour chaque pion Honneur qui est dessus.
Réaction : après qu'une attaque a été déclarée contre cette province - placez 1 pion Honneur dessus.
Convocation de l'Empereur
Deck province
5

Rôle Quêteur uniquement.
Réaction : après avoir révélé cette province - cherchez une carte personnage dans votre deck Dynastie et placez-la face visible dans une province que vous contrôlez qui ne contient pas de forteresse, en défaussant chaque autre carte de cette province. Mélangez.
Ressource (2)
Sanctuaire des Cieux Étoilés
Deck dynastie
+1
Temple. Vide.
Limite 1 par deck.
Réaction : après que du destin a été retiré des personnages pendant la phase de destin, si au moins 4 destins ont été retirés - gagnez 2 destins.
Quartier des Plaisirs
Deck dynastie
+2
Cité.
Réaction : après que vous avez remporté un conflit - votre adversaire défausse la carte du dessus de son deck Conflit. (Illimité.)
Les promesses de vin exquis, de richesses à portée de main et de spectacles somptueux, voilà les armes qu'emploi Ryokõ Owari Toshi pour venir à bout des samurai les plus résolus.